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cpu跑分加内存条?内存分数和cpu有关吗

867HJcbeopms 2024-04-14

一、普通内存条与游戏内存条差距大吗

普通内存与游戏内存条差距大吗?这个问题其实我不太方便回答,毕竟我们公司就经营着高中低各种段位的内存条,说好说坏全凭一张嘴,大家也不会信,哈哈哈...不过在看完我的回答之后,相信大家对两种内存的选择会有一定启发。

首先我个人的观点是:两种内存有差距,而且是全方面的差距。但是,这些差距对不同需求的朋友是要具体分析的,不能一概而论说差距大还是小。

这里就以两款相同容量的内存为例,其中,将DDR4-2400 8G是普通内存、GAMER DDR4-2400 8G、GAMER DDR4-3000 8G是大家所说的游戏内存。

一、价格

价格的差异显而易见,相同容量、相同频率的游戏内存要比普通内存贵50元,而更高的3000MHz则贵了90元。土豪可能根本不在乎这点差价,所以也就无所谓差距,相反预算紧张的我们,可能因为这点钱就只能选择普通内存。

二、外观

什么是游戏内存?最简单的定位标准就是外观够炫、性能够强,符合大部分游戏玩家的个性需求。我们家这两款内存不难看出来,“游戏”内存增加了金属的马甲,而且还有RGB灯光的加持。而且散热马甲不仅好看,还能有效降低游戏时内存的温度,一定程度上能稳定游戏运行环境。但是至于哪个好还是要看个人,喜欢个性的外观,那他们两个在你眼里就是有很大差距,不在乎外观的朋友,再好看的马甲对他也是零差别。

三、频率和时序

哈哈哈,看到频率和时序我就开始头疼了,要怎么跟大家直白的解释呢?还是简单说结论吧,高频率性能优于低频率、低时序优于高时序,但是对于大部分网游、单机游戏玩家来说,高频率低时序的内存,可以有,但没必要。如果单纯因为频率或时序的差距,让你多付出了100元以上的代价,那它就是不那么划算的。

四、颗粒

很多人说DRAM颗粒是普通内存和游戏内存最大的差异,个人不是很赞同。首先,只要是大品牌内存基本都是终身保修了,颗粒寿命不会差太多;另外,绝大部分朋友根本没能力分辨这个内存用的什么颗粒,是什么等级。除非是像名人堂HOF、幻x戟 3200 C14、部分海盗船这样的顶级内存,用的是最最精选的颗粒,其他的游戏内存、普通内存在颗粒上不会有太大差距的。

不知道发完这条回答,明天我还能不能继续在影驰上班,哈哈哈…其实归根到底一句话,合适自己的就是最好的,只要价钱、外观、颗粒等等因素有能满足我需求的条件,普通内存还是游戏内存在我心里就没有多大差距啦,你说呢?

普通内存条外观上与游戏内存条的最大差别就是没有散热片,也就是我们常说的内存“马甲”,披上散热片的内存不仅能增强散热能力,而且更显华丽,有不少高端的内存条甚至给散热片装上RGB灯光,使原本普通的内存条成为电脑机箱里最绚丽的硬件。

除了外观以外,游戏内存条往往选用更高质量的内存颗粒,因为内存颗粒都是分等级的,高等级的颗粒可以运行在更高的频率,同时稳定性兼容性更佳,游戏玩家们都知道高频率内存可以增强电脑CPU的运算性能,并使游戏帧数更高,现在就有不少高端DDR4内存达到4000mhz以上的频率,需要高规格的散热片,颗粒都是精挑细选的,价格也非常昂贵。

普通内存条看似光秃秃啥都没有,但是这不代表散热差或者品质不好,因为过去的内存条大都是没有马甲的,稳定性还都很好,新一代ddr4内存电压很低,发热其实相比以前的内存还要小,散热片根本不是必须的,游戏内存条更多的还是内存厂家炒作的概念,借助华丽的散热片使内存能卖的更贵,提高溢价。

其实内存频率相比其它硬件对电脑的性能帮助不大,只要内存容量足够的话,频率越高性价比也就越差。当然,如果价格相差不大,可以购买频率更高,带散热片的游戏内存条,但是一般不建议购买那些带灯光特效,频率过高的高价内存,你买回来可能发现带来的性能提升远远没有价格提升来的大。

所谓的普通内存条和游戏内存条的区别就是有没有马甲呗。

一般来说用在马甲内存条上的内存芯片都会比普通的内存芯片的体质要好一点点。但只要是通过质检的内存条,它的品质都是没有任何问题的。当内存条套上了马甲之后,对它的散热会有非常大的帮助,但是在其他的方面帮助是非常有限的。

另外我不推荐大家购买带有彩灯的内存条。因为第一这东西没有任何的用处,第二把他锁在机箱里面,你也看不见。你如果要看见它,还得换一个透明的机箱壳。第三个哪怕它用的电再少,但他也需要从主板上来进行取电,我觉得这样不太好。

购买马甲内存条的话,我推荐购买金士顿的骇客神条。

实际上两者在使用的时候,你基本上感觉不到任何的差异。只不过是一些心理安慰罢了。

以上文字只是我的个人观点,如果各位有不同的观点,欢迎在评论区给我留言,我会认真的答复。

了解普通内存与游戏内存的差异,我们首先得了解决定内存性能的指标有哪些.内存性能指标主要有三点:内存容量(越大越好);内存频率(越高越好);内存时序(越低越好).最近几年,随着电竞游戏的兴起,周边产品也愈加丰富,游戏主板-游戏键鼠-电竞显示屏-游戏内存等应运而生.游戏内存与普通内存的区别可以从外在和内在去比较:

(1)外观方面:游戏内存加装了散热马甲,部分品牌还加入了LED呼吸灯/RGB灯条,带给游戏玩家更加炫酷的视觉感觉,给予游戏玩家形式感的一种满足和提升,而加装散热马甲加强了内存的散热功能,提升了游戏的流畅度.

(2)内在方面:内存颗粒的成色决定了内存性能的关键,通常来说,内存厂商会优先使用成色极品来生产游戏内存条,这也是游戏内存比普通内存贵的原因之一,而且游戏内存在时序上更加优化,这两大因素使得游戏内存在超频能力方面忧于普通内存.游戏内存也会在相应参数上更加优化,使其兼容性和稳定性上更加优秀.

当然,由于现在的电脑配置,内存已经不是瓶颈所在,游戏内存与普通内存的差异在实际使用感受中差异不大.这两大产物说白了是市场细化的产物,游戏内存卖的更多的是外在的,概念性的东西.古话说:一分钱一分货,贵自然会有贵的道理.

比较好看,跑分高

其实一样不过游戏内存条比普通内存条散热频率都好过普通内存条

普通内存:频率低无灯无马甲无颜值,价格便宜

高端内存:频率高有灯有马甲高颜值,价格稍贵

所谓的游戏内存其实是高频率内存,纯粹是厂家骗消费者的

同代同速度,一条真正金士顿内存二条杂牌三线内存(淘宝索夫特、京东酷兽),鲁大师与其它软件测试,金士顿数值好一倍,当时我吃惊我知道金士顿很定快以为高30%左右,想不到快反倍的速度,知道为什么正品一线贵的原因。但电脑使用中没感觉金士顿快,好像一样速度。可能少玩大型游戏吧。你说普通条与游戏条同理,你只玩中小型游戏与办公真没区别,但玩吃鸡等高要求游戏估计有区别。

要看你在意什么方面了,如果你只是一般办公,那么两者没有任何的区别,即使是寿命上也没有任何的区别,即使游戏内存的存储芯片更好,寿命上也是差不多的,如果你是要玩硬件或者要玩游戏,那么差距会非常大,因为游戏内存采用的存储芯片质量更好,时序更佳,频率更高,在超频或者游戏时能够提供更加强悍的性能

主要看频率和时序游戏定位的内存条可能时序低一些然后频率大一些当然大频率也得看你主板和CPU支持不支持频率大的内存条发热量也就更大所以有一部分是带散热器的在一定程度内可以保持性能不衰减也有带灯的这确实没什么卵用那么用普通内存条打游戏可以么可以的实际体验基本没什么区别

二、为什么内存频率增加后cpu跑分反而降低

同样工艺条件下,高频率需要时序作出对应的妥协,才能稳定运行,实际上时序对性能影响不小,加上内存控制器对内存频率有效率瓶颈,到一定频率后提升幅度会显著下降,结果就是你提升频率带来的收益还抵不过时序上调带来的损失,性能下降。

三、内存会影响cpu和显卡的性能吗

不同大小内存对于运行程序不同,比如跑分会有差异,内存的更换,4GB到8GB,内存容量越来越大,性能也越来越强。

测试4GB和8GB二种内存对于CPU显卡性能发挥影响如下;电脑内存4GB时,内存的默认频率为1600Mhz就成为主流了,跑分如图:

电脑内存为8GB时,CPU-z的参数显示,内存的默频依旧是1600MHz;跑分提升如图:

内存是程序和数据运行的场所,内存小,大量需要使用的程序和数据就不得不经常性地和硬盘进行数据交换;

各配件需要协同一致,综合性能才会达到最佳,CPU、内存、显卡这三个硬件中,只要有一个跟不上需求,都会造成“电脑很卡”;cpu决定数据的处理速度,cpu慢,数据处理速度就慢;

普通的办公,上网和小游戏,对图形数据的处理量很小,所以此时显卡对电脑综合性能几乎没有影响。

四、内存分数和cpu有关吗

内存条的跑分的依据是根据内存的数据吞吐速度来定的,当CPU性能优秀的时候,能让内存传输数据接近极限,但是CPU差也不会对内存影响得太多,同样内存的情况下,CPU就算有几倍的性能差距,反映在内存的分数上也就只有百分之几的分数差别而已。

高分数的内存主要是因为组建了双通道甚至更多的通道,每多一条通道,就相当于内存的速度增加了一倍,所以那些高分数的基本都是双通道以上的。

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