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游戏角色的制作流程

867HJcbeopms 2024-01-19

游戏角色的制作流程,一起来阅读精彩内容。

建模

以冰霜恋舞曲皮肤为例,建模师会先根据它的原画设计,研究其身形和结构特点后,搭建出一个粗精度模型,在这一阶段,就能看出基本轮廓造型。紧接着建模师会继续对粗模精雕细琢,制作出一个高精度模型。

烘焙

这个时候的模型是不能直接拿来使用的,因为它的高精度模型面数超过一千万,直接使用在手机游戏中会对性能造成过大负担。因此,建模师需要对模型进行进一步处理,兼顾游戏内的精度以及面数的合理性。

贴图绘制

烘焙后的干将模型经过建模师精修后,建模师会转战到专门的贴图软件给模型上色,并根据原画设计给干将不同部位匹配相应的材质效果。

渲染

在经过前三个阶段的打磨之后,一个栩栩如生的模型就出现了,但显然这是不够的。之后,建模师通过引擎渲染,对模型及展示场景的灯光氛围、材质效果进行品质上的进一步提升,再整合动画、特效等所有相关元素,最终完整精美地呈现出这样的模型。

2.0模型优化

最早王者是中世代3d技术制作的,模型精度不高。

现在王者逐渐转次世代技术制作,模型精度增高。

版本的不断更新,重塑了多个英雄及其皮肤的品质,对建模、材质等方面进行了多维度的提升。就模型制作来看,皮肤模型的面数更高,能更细节地还原出原画设计中的轮廓和体积转折;更精致的贴图使皮肤身上的花纹更加清晰有质感;新的引擎渲染让皮肤的光影更加真实,可以制作出以前无法呈现的特殊效果。

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