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手机vr主界面很模糊(手机如何安装在vr眼镜里)

867HJcbeopms 2024-04-12

一、vr戴眼镜的感觉

用VR眼镜看2小时的电影是种什么体验

做VR项目差不多快两个月了,说实话,除了项目中需要调研竞品或新版本走查,我很少会长时间佩戴VR眼镜。一方面,对一个平时不戴眼镜的人而言,VR眼镜简直如悟空头上的金箍般难受;另一方面,VR浏览带来的眩晕实在无法长时间坚持。所以我一直觉得目前VR眼镜的使用时长极限是20min,超过这个时间的用户,我只能用“刚烈”来形容。

不过竞品们的动作却正好相反。市面上各家资源聚合类VRAPP几乎都推出了长片电影资源,优酷VR更是在7月28日的新版本加上了虚拟影院功能来观看电影。所以本着不体验(作死)就做不好设计的原则,我决定周末挑战一把VR看长片。以下是体验的全过程记录。

_设备_

暴风魔镜小D

iPhone6s

APP:优酷vr

电影:《师父》徐浩峰导演

本着既然要体验,就要找一部自己想看的电影的原则,选了去年口碑不错却不是很卖座的电影《师父》,电影本身的叙事和动作戏份比例适中,很适合作为样片来体验。正好优酷VR有《师父》的高清资源,所以此处要重点说明,这不是软文!这不是软文!这不是软文!

_准备阶段_

先说说优酷VR的交互。其播放原理和暴风魔镜的相同,在一个搭建的3D环境中放置一张面片(银幕)将影片在面片上播放。所不同的是,暴风魔镜是电影院的环境,而优酷是一个全黑的3D环境,如下图。优酷VR支持播放/暂停、切换到上/下一个视频及重置屏幕位置等功能。但所有操作需要点击屏幕,这就使得该app只能支持谷歌cardboard一类具有实体按键的眼镜,显然,我选的暴风魔镜小D是不合适的,不过电影都选好了,只能将就用了。

优酷VR播放界面

_佩戴眼镜_

由于小D没有实体按键,在将手机安装上眼镜后就不能对手机屏幕进行操作,所以只能用手调节好视频播放角度再放入眼镜里。这一问题可以通过凝视点击解决,所以不在此次体验中吐槽,那么接下来操点就来了——眼镜的松紧带就像紧箍咒有木有,而且为了防止下滑,还是三根,比悟空还惨有木有。小D的重量是275g,算是一干眼镜中比较轻的了,但戴上后还是有明显的下坠感(毕竟小半斤呢)。镜片的曲率稍大,影片画面鱼眼效果比较明显,但还在可接受范围。选择靠在沙发上进行观看。

_15min第一次切出_

切出原因:坐着始终感觉眼镜在下坠,虽然只有半斤重,但15分钟后还是明显感到脖子会酸,需要调整姿势。

调整姿势需要重置播放画面。优酷的做法是当视线光标移出银幕时显示“点击此处可以居中显示”的提示文案,当调整到舒适位置后点击眼镜上的按钮(有的话),则银幕会重置到当前视野正中,如下图:(由于眼镜不配套,调整了快5分钟才勉强调好,所以对于没有实体按键的眼镜,优酷VR几乎不可用)

播放画面重置操作

_24min第二次切出_

切出原因:影片无故卡死。没有loading提示,其他控件都正常。

只能通过重新加载视频解决。(后来发现整个片子中有两处会无故卡住,可能是资源有问题)和常用的播放器相同,进度条在多次微调后就较难拖动(会回退),在VR环境下就更难操作了,只能跳过了将近10分钟的剧情。

_34min左右第三次切出_

切出原因:弹出系统的电量过低提示。

54%的电量耗到20%,相比传统视频播放,耗电量确实有点大。这样算下来满电应该也很难撑够一部电影,所以你还要躺在电源旁以备不时之需。另一个槽点是,系统弹窗是非VR的,就是在你的两眼之间突然弹出一个“大白框”,当时正看着小宋佳和廖凡在床上情意绵绵的我差点被吓出心理障碍。拿下眼镜顺手点击了“开启低电量模式”,这下可好,默认1分钟熄屏,可以想象好不容易戴好眼镜准备继续看“床戏”的我又要再次摘下眼镜时内心的崩溃。此时第一次想要放弃观影,可见此处的用户体验之差。

这次切出后观影地点从沙发换到了床上,仰面朝天平躺观看,并将手机插上了电源。

_50min左右第四次切出_

期间的观影过程还是蛮沉浸的,虽然有时微信的通知信息会弹出,但好在是通知栏,并不影响观影。不过可能我躺在床上一动不动,家里的猫以为我出事了,先在我身上踩了几脚,然后开始舔我。因此只能暂停电影,告诉我家猫我还活着,顺便上了趟厕所。但脱戴眼镜是件成本很高的操作,所以每次打断都会相当恼火。

再之后又经历了一次无故卡死,一次老婆大人让确认新家的吸顶灯样式两次切出才最终“顺利”看完了1小时50分的电影。摘下眼镜时感到头皮被松紧带勒得已经发麻,眼睛因突然从暗处切换到灯光下而有刺眼感,脸上也压出了眼镜框的红印子,总体有种宿醉后起床拉开窗帘时的感觉。不过可能是夏天,并没有其他用户反馈的镜片起雾的问题,在空调房也让佩戴不是太闷热。

总得来说,《师父》是一部还不错的电影,但VR观影并不尽如人意。以下简单记录下VR观影的优点和不足。

_优点_

●沉浸感●

一般来说电影的沉浸感与播放面积的大小、观影环境和周围打扰因素的多少有关。因此用手机播放视频很少能达到沉浸的体验。但VR影院通过隔绝周围环境干扰、占满视野的播放尺寸,营造出了电影院才有的沉浸式体验,在这次体验中这点也表现的相当不错(即使中间被打断多次)。

●舒适●

其实眼镜戴在头上并不舒适,但戴着眼镜躺在床上却相当舒服,而且不用一直用手持着手机,并且可以躺成任何姿势,特别适合夏日空调屋中的“北京瘫er”们。

●隐私●

基本上插上耳机,其他人就不知道你在看什么了。所以这也是暴风魔镜官网上主推的一个卖点。

_不足_

●基本上不能干其他事情●

上厕所、喝口水、吃口零食、看下时间这些在影院观影过程中常有的需求在戴上VR眼镜后几乎都无法完成,只能脱下眼镜恢复视力才能做。之前看到暴风魔镜有做“偷窥”功能(既打开后置摄像头让你戴着眼镜也能“看到”面前东西)还不太理解,现在觉得偷窥功能还是很必要的。

●脱戴眼镜的成本很高●

现在市面上的VR眼镜的镜片都比较粗糙,戴上后要反复调节才能对上焦,而且双眼对焦的过程会产生强烈的眩晕。所以要避免频繁的脱戴眼镜,最好一次使用中不要超过三次。

●对周围环境的变化难以感知●

公司为了项目需要搭建的一台HTCvive体验机旁边一直竖着一张警示标语“请在他人的陪同下体验”,主要因为体验过程中真的很容易撞到桌椅板凳和误伤路过的吃瓜群众。看暴风魔镜官网宣传的其中一个使用场景是上下班地铁和长途旅行,我就呵呵了,如果你觉得一个盲人坐地铁是件很安全的事,那就尽情在地铁上戴上你的VR眼镜吧。

最后还是写下一些自己觉得设计上要注意的点,请读者们轻柔的吐槽:

1最好能在全局放置重置场景的按键,无法全局至少也要在视频播放页加上该功能,因为长时间观影是需要不断变换体位来减缓局部肌肉压迫的。

2系统提示弹窗最好能做成分屏模式,并可以戴着眼镜进行操作。

3影片播放时能显示当前电量和网络状况,当然,个人觉得当前时间也是个有用信息。

4观影过程中可以打开后置摄像头,显示眼前的环境影像,这样可以不摘掉眼镜观察周围环境,应对小型突发情况(大问题还是摘下眼镜处理比较好)。

5错误提示和加载转菊花。让用户知道发生了什么并知道要怎样解决,这点应该是通用的设计准则。

6根据用户是否戴好眼镜来判断是否开始播放视频。如果像暴风魔镜那样可以在vr环境中通过头控切换视频,则打开一个视频就直接播放。但如果像优酷VR这样在2D界面中选好片,在VR环境中播放的,需要给用户留有佩戴眼镜并调试的时间。由于当眼镜还没戴好片子已经开始时用户会不自觉的变得手忙脚乱,所以此时暂停视频比较合适。

现在很火的VR虚拟现实眼镜怎么样,有没有已经在使用的人?说一下使用后的感受,谢谢!!!

你用虚拟现实眼镜只看电影的话就太浪费了,国内的虚拟现实眼镜品牌有很多,暴风魔镜、VIRGlass、SVRGlass、PlayGlass、机饕、DreamVR等十几款产品。

沉浸感——决定沉浸感的因素有很多,FOV的大小,是否漏光,镜片的畸变处理等等。

机饕:结构设计四周通透,毫无遮光性可言,因此使用中也就谈不上沉浸感。

推荐指数:☆

暴风魔镜:虽然上市时间较早,且有两代产品,但FOV都非常小,官方也承认仅有48°。

推荐指数:☆☆

DreamVR:FOV大概90°左右,单镜片两边漏光严重,影响沉浸感。

推荐指数:☆☆☆

VIRGlass:放置手机前端有挡板遮挡,导致大屏手机(这个地方可以测下多大的手机上下开始遮挡)上下看不到。这样视角也不会很大,而官方数据也仅仅是视场角68°。

推荐指数:☆☆☆

PlayGlass:摒弃传统塑料亚克力/菲尼尔透镜,采用专业光学玻璃的镜片,手机没有任何遮拦,而且畸变很小,视场角基本符合96°

推荐指数:☆☆☆☆

SVRGlass:应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV最大的,但是边缘畸变太严重也是利用畸变使视角看起来更大,因此沉浸感最强。

推荐指数:☆☆☆☆☆

清晰度——决定虚拟现实眼镜体验的重要因素,清晰度越高真实感越强。

SVRGlsss:周围畸变严重,造成画面严重变形,看电影可能连下面的字幕都会看不清。因此若追求看电影建议还是慎重考虑。

推荐指数:☆

机饕:由于漏光严重,如果外面光线稍强的话,手机画面清晰度就会受到影响,再加上通过镜片的畸变画面,清晰度也不是很理想。

推荐指数:☆☆

暴风魔镜:镜片放大倍率低,颗粒感不明显,但镜片透光性稍差,成像不清晰,很模糊。

推荐指数:☆☆

DreamVR:镜片清晰度也并未有大的突破,周围畸变,画质也是中等水平。

推荐指数:☆☆☆

VIRGlass:镜片本身畸变也非常严重,但是官方用挡板将上下遮挡,挡住模糊的位置虽然起到一定作用,但是很容易出现画面看不全的状态。

推荐指数:☆☆☆☆

PlayGlass:目前几款VR眼镜中唯一采用光学玻璃透镜的,也是清晰度最高的,周围畸变较小,透光性良好。

推荐指数:☆☆☆☆☆

双距调节——虚拟现实眼镜结构问题也是不可小觑。物距调节可以支持近视用户,瞳距调节可以避免重影,保证眼睛舒适度。

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VIRGlass:瞳距物距软件调节,物距不可调对于很多近视用户可能影响体验感受,比如画面模糊,戴眼镜使用又会影响舒适度。

推荐指数:☆

机饕:物距调节功能虽然是有了,但是采用更换手机卡槽的方式,这种调节法非常麻烦,而且很难达到与眼睛度数匹配的最佳位置。

推荐指数:☆

DreamVR:瞳距不可调,物距调节机身竟然和绑带是一体的,也就是说调节是可以了,但是如果绑带稍微吃力很容易让物距发生偏移。

推荐指数:☆☆

SVRGlass:瞳距不可调,而且物距太近,使虚像位置留在较近的位置,对于不近视和近视度数不高的用户来说,长时间观看近距离的物体容易造成近视和近视度数加深,对眼睛伤害较大。

推荐指数:☆☆☆

暴风魔镜:物距可以调节,设计在机身右侧,调节也较方便,瞳距是一体式的调节方式,如果双眼度数不同的话,很难达到双眼同时最佳的效果。

推荐指数:☆☆☆☆

PlayGlass:瞳距物距均可独立调节。物距调节位于镜筒处,带有相应刻度,可根据自己眼睛度数进行调节,并利于记录。支持600°以内近视和200°以内远视。

推荐指数:☆☆☆☆☆

手机夹具——小部件却有大作用。手机夹具设计和手机的散热、使用的灵活性都有直接的关系。

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VIRGlass:采用的都是前盖扣盖的方案,用前盖的海绵固定手机。这样做稳定性较差,小手机很可能会晃动,手机稍厚就卡不紧,容易导致手机摔下来。

推荐指数:☆

暴风魔镜:同样是前盖扣盖的方案,用前盖的海绵固定手机。这样做另外的弊端就是不利于手机散热。

推荐指数:☆

机饕:夹具较为开阔,夹持稳固且不影响散热,但夹持方式比较费力,并且每次调物距都要重新夹持,比较费力。

推荐指数:☆☆

SVRGlass:采用插入式的夹持方案,手机夹持很稳固,但依然没有避开海绵贴身的问题。

推荐指数:☆☆☆

DreamVR:采用前盖全身夹持,稳定性和散热性还算良好,只是在安装手机过程中,对电源键在侧面的手机容易误操作。

推荐指数:☆☆☆☆

PlayGlass:采用的手持式夹具设计,稳固的同时又给散热留有足够的空间,并且还巧妙的避开了手机按键。

推荐指数:☆☆☆☆☆

散热——虚拟现实眼镜不容忽视的细节。散热对于保证手机运行速度,保护手机原件至关重要。

暴风魔镜:机身通风口较少,并且用海绵固定手机,散热性能很差,并且前盖采用磁铁固定,非常不稳定,同样采用此种方案的还有VIRGlass。

推荐指数:☆

SVRGlass:可以说是无前盖,手机可以漏出来大半个,但中间位置依然由海绵固定,对散热还是有一定影响的。

推荐指数:☆☆

DreamVR:已经不再使用海绵固定方案,散热方式也中规中矩,已经不会再阻碍手机散热。

推荐指数:☆☆☆

机饕:散热应该是机饕最大的优势了,四周通透,和正常使用手机几乎没有差别,不必担心手机过热。

推荐指数:☆☆☆☆

PlayGlass:四周散热孔较多,并且配有节能OTG风扇,帮助手机周边热量迅速散去,是唯一支持主动散热的虚拟现实眼镜。

推荐指数:☆☆☆☆☆

APP——虚拟现实眼镜的最佳拍档,有了针对VR的软件才能将硬件的特点发挥的淋漓尽致。

4.jpg

机饕:没有app

推荐指数:0

SVRGlass:app内容较少,大部分为全景资源,有部分游戏,无在线片源。

推荐指数:☆☆

暴风魔镜:暴风的app内容较丰富,并且操作简单,比较适合小白用户。

推荐指数:☆☆☆

PlayGlass:app功能非常强大,可以支持各种资源插件安装,可以观看在线电影甚至追剧看新闻,支持网络硬盘播放,内置3D虚拟豪华影院模式但是功能太多导致操作略微复杂,比较适合发烧友。

推荐指数:☆☆☆

DreamVR:有梦助手更像游戏平台,VR游戏较为丰富,影院和系统需要使用硬件码注册,效果一般,太有封闭性。

推荐指数:☆☆☆

VIRGlass:3D播播内资源非常丰富,并且支持在线观看,虽然清晰度还有待提高。

推荐指数:☆☆☆☆

总之,要选一款适合自己的眼镜就要综合多方面的因素,根据以上条件来说优先推荐PlayGlass,既有良好的画面清晰度又能有较强沉浸感,再搭以人性化的设计理念,综合评分最高,另外目前PlayGlassPlus版已经登录京东众筹,可更换镜筒的承诺也即将实现,新镜筒又将刷新PlayGlass的FOV,真正做到了清晰度与沉浸感的双重体验。

我体验过VR游戏,沉浸感很强,游戏交互的方式也很不错。游戏告诉你的大脑你在做什么事,身体自然也有反应,在外人看起来像疯子不奇怪。虚拟游戏的沉浸感之强,怎么形容呢?可以说它以后就是新型毒品,肯定有越来越多的人沉浸在里面不愿出来。但有多好玩?只能自己体验。目前来说因技术限制每次游戏最好不超过30分钟,不然就晕。

二、手机如何安装在vr眼镜里

安卓手机,怎么用VR看本地视频?

需要准备两种工具:第一是VR眼镜,市场或者网上购买即可。第二个是VR软件,是播放VR视频的软件,比如3D播播,橙子VR等。

下面是通过3D播播进行操作的步骤:

1、打开3D播播软件,点击“巨幕”,进入设置,会看到很多型号,选择和你VR眼镜一样的型号即可。

2、设置好退出来,选择“我的”,可以看到“本地文件”,点击进去。

3、进来就可以看到我们手机上的本地视频,点击你想看的视频打开播放,把手机放在VR眼镜上即可。

扩展资料

虚拟现实头戴显示器设备,简称VR头显VR眼镜,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。

VR头显VR眼镜是一个跨时代的产品。不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷。

市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-5.7寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP(根据不同的品牌有其自主的手机软件)便可进行使用。

由于手机被置入眼镜中使用者将无法操作手机所以必须配备一个蓝牙手柄进行操作。市面上还有较贵的VR一体机使用较为方便。但大都仍处于开发者版本,并不够成熟。

参考资料:百度百科-VR眼镜

VR眼镜怎么连接手机看?

1.先拿出VR眼镜,看一下是什么品牌,和型号。找到之后拿出手机去手机的应用商店,下载一个VR软件,这种软件有很多,所以我就不一个一个讲了,我用的这个是旗鱼VR,这个我用着是挺好的。要看个人喜好了,里面有很多的电影可以免费观看

2.打开你所下载的应用APP。进去登陆后,进行型号选择,这个主要是根据你买的,VR眼镜来选择就是看你的眼镜牌子了,选完之后又就能进入下一步了。

3.型号选择完后,打开手机放入VR眼镜即可。

vr眼镜怎么用?vr眼镜能连手机吗?能连手机的话怎么连?vr眼镜看看什么

可以连接手机

准备工作:手机上安装好暴风魔镜app或者其他VR类APP。第一次使用前将手机水平放置,会提示陀螺仪矫正。

具体操作方法如下:

1、先启动魔镜app然后将手机放入机舱前部的扩大框;

2、固定好手机位置;

3、佩戴暴风魔镜,通过后部旋钮调节松紧,再使用顶部旋钮调节瞳距,直到可以清晰地分辨屏幕内容,达到一个舒适的佩戴状态;

4、这时进入到魔镜APP中的效果如下图,可以看到有3D影片、电影、电视剧、动漫等分类,此外也有丰富的全景视频和照片等内容;

5、移动视角中心,在想选择的目标上提留即可选中。

6、打开视频,这时候是单独的画面,记得然后我们可以点击右上角设置,第一个是打开双屏。双屏后可以将电影调成立体效果的,也就是动态图标。

7、同时可以调整左右,视频如果不是高清的话看起来可能会很模糊。建议只开双屏。虚拟现实眼镜VR头显设备是一个跨时代的产品。不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷

华为VRGLASS6DOF怎么安装呀?求教程

下载一个可以播放VR的app,然后打开app后,根据APP上的提示进行操作就行了。前提手机必须有陀螺仪功能才能使用VR眼镜。

使用教程具体步骤如下:

1.打开手机包装盒;2.包装内包含随机附送的镜片和用于安装镜片的包装内盒;3.从包装内盒的内部依次将镜片装入对应位置(镜片弧度较突出的一面向内);4.将内盒顶部的隔光挡板拉下卡入底部的卡槽处;5.在包装盒盖中放入手机(请将手机的电源和音量键对准内部的凹槽);6.将装好镜片的包装内盒垂直放入盒盖中,紧贴手机。

1、先打开手机的蓝牙界面,打开蓝牙,手机会自动进入搜索设备状态,如果手机系统不会自动搜索设备。可以点击下方“搜索设备”按钮。

2、在手机搜索设备的时候。拿起游戏手柄,按住手柄的“LOGO”键+"X"键,进入待蓝牙待配对状态,此时LOGO键右上方指示灯不断闪耀。

3、当手机上看到手柄设备名称,即可放松手柄,点击即可连接。连接成功后“LOGO”键闪烁灯常亮。当手柄配对过手机,下次打开手柄会自动连接手机。

三、vr戴眼镜的人能玩吗

vr眼镜可以玩游戏吗

可以的,具体要看你是什么VR眼镜。目前主流的VR眼镜有2种,一种是需要连接电脑的传统VR眼镜,比如htcvive,他的VR游戏来源主要是steam。另一种是VR一体机,他游戏的来源是自家商店,以及连接电脑后的steam。

我这里为大家推荐5款热门刺激的冒险动作VR游戏。如果你喜欢VR游戏,可以百度搜索VR游戏时间站,这里有海量的汉化电脑SteamVR游戏和中文Quest游戏分享推荐。

1、和风前奏曲(ZephyrusPreludeVR)

2、酒吧打架(DrunknBarFight)

3、神话法师(MythicMage)

4、像素射击VR(VoxelShotVR)

5、VFC格斗家(VirtualFightingChampionship(VFC))

以上就是这次推荐的5款格斗动作VR游戏。如果你喜欢VR游戏,百度VR游戏时间站,这里有大量中文汉化VR游戏下载推荐。

近日,微软正试图研发出适合近视玩家使用的VR设备,由于视力问题因人而异,微软决定开发工具包让用户自定义自己的VR设备,包括双焦点镜头、放大镜和用于调节亮度和对比度的控件。

微软找来11名视力有问题的人对正在研发的VR眼镜进行了测试,在加入了工具包后,所有参与者都通过自定义的方式将VR设备的性能完美利用起来,使用感和视力正常者相同,这也算是微软为VR近视人群爱好者解决了一大难题。

此前,大众对VR设备的争议很大,特别是在涉及到VR设备是否会影响到使用者视力的问题上,大多数人怀疑VR设备会损伤人的视力。有不少购买过VR眼镜的朋友表示,自己戴上VR设备看会感觉画面模糊,甚至还会头晕脑胀;而体验过高端VR头显的人,却表示使用起来不会感到上述问题,并且沉浸感很强。

而且有实验证实,VR对视力产生的影响还不如平板带来的伤害大,此前有一位日本用户在使用了VR眼镜后视力从0.3提升到了1.0,各种现象证实,只要你使用的不是低端VR设备,视力是不会损伤的。相信未来科技不断发展,VR的前景也会更加广阔。

问一问:什么是VR技术?近视眼可以玩VR吗?

什么是VR技术?

VirtualReality

虚拟现实

这是一个计算机术语。

虚拟现实(VR);翻译过来就是“精神境界”和“虚幻现实”,是近年来出现的高新技术,也称精神境界技术或人工环境。虚拟现实(Virtualreality)是利用计算机模拟来创建三维虚拟世界,为用户提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,使用户能够及时、不受限制地观察三维空间中的事物,仿佛生活在自己的环境中。

虚拟现实是一门综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域。它利用计算机生成逼真的三维视觉、听觉和嗅觉,使作为参与者的人们能够通过适当的设备自然地体验虚拟世界并与之互动。

当用户移动位置时,计算机可以立即执行复杂的计算,并发回准确的3D世界图像,以生成远程呈现。该技术融合了计算机图形学(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理技术等最新发展成果。它是计算机技术辅助的高科技仿真系统。

总的来说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化和交互的一种全新方式。与传统的人机界面和流行的窗口操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。

虚拟现实中的“现实”是指在物理或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境。可以实际实现,也可以实际很难或者不可能实现。“虚拟”是指计算机生成的。因此,虚拟现实是指由计算机生成的特殊环境。人可以利用各种特殊的装置将自己“投射”到这个环境中,并对环境进行操作和控制,以达到一个特殊的目的,即人是这个环境的主人。

近视可以玩VR吗?

一般的VR产品都有近视的解释。比如带掌网的星轮VR分体机,可以应用于1000度近视,也就是星轮VR可以在1000度范围内不戴眼镜使用,其头盔可以独立调节瞳距和视距。

光学镜头VR

部分VR眼镜配有光学玻璃镜片,通过调节物距来兼容近视,可以适应不同视力的用户。目前他们一般可以支持高达800度的近视。不过这种VR眼镜有一个很大的问题。当你两只眼睛近视程度不同时,用物距兼容近视的方式解决不了问题,只会调整相同的度数,所以体验不是很好。

可以戴眼镜的VR

由于近视兼容型VR对于近视用户的体验效果与非近视用户有较大差异,所以在佩戴眼镜时可以使用部分VR眼镜,比如暴风魔镜4版,方便近视用户佩戴眼镜体验虚拟现实世界。但是戴上眼镜,戴上VR眼镜头套,难免会给人不舒服的感觉,相信未来的技术会更加完善。

玩VR会让近视加重吗?

其实就像在电脑上看电影一样。如果不控制不科学的观影,肯定会影响视力。至于会有什么影响,目前还没有科学研究。不过VR的一个好处是,只要不是重度近视,基本上做完VR就不用戴眼睛了!目前各大网站都可以购买到VR产品。相信在不久的将来,VR会像电脑手机一样普及!好了,本期就到这里。喜欢的朋友可以继续关注我们!

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